《ARC》数据曝趣闻:117名玩家被自己投掷的岩石击倒
835 2026-11-15 17:24

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。类魂Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽但团队仍在讨论是意志否调整。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游
入简 由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。目前仍未确定。目前游戏只有一个固定难度,PS5与Xbox Series平台。因为那会削弱体验的完整性。”换言之,”
不过,